Learning OpenGL ES for IOS
Erik M. Buck
Provides information on using OpenGL ES in Apple's iOS environment, covering such topics as creating textures, rendering 3D geometric objects, animating scenes, partitioning data, and implementing special effects.
Категорії:
Рік:
2012
Видавництво:
Addison-Wesley Professional
Мова:
english
Сторінки:
337
ISBN 10:
0321741838
ISBN 13:
9780321741837
Файл:
MOBI , 2.96 MB
IPFS:
,
english, 2012